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INI File  |  1997-01-10  |  13.0 KB  |  270 lines

  1. [SCG01EA.INI]
  2. 1=Rescue Einstein from the Headquarters inside this Soviet complex. Once
  3. 2=found, evacuate him via the helicopter at the signal flare. Einstein and 
  4. 3=Tanya must be kept alive at all costs. Beware the Soviet's Tesla Coils.
  5. 4=Direct Tanya to destroy the westmost power plants to take them off-line.
  6.  
  7. [SCG02EA.INI]
  8. 1=A critical supply convoy is due through this area in 25 minutes, but
  9. 2=Soviet forces have blocked the road in several places. Unless you can
  10. 3=clear them out, those supplies will never make it to the front. The
  11. 4=convoy will come from the northwest, and time is short so work quickly.
  12.  
  13. [SCG03EA.INI]
  14. 1=LANDCOM 16 HQS.@TOP SECRET.@TO: FIELD COMMANDER A9@@INTELLIGENCE
  15. 2=RECON SHOWS HEAVY SOVIET MOVEMENT IN YOUR AREA. NEARBY BRIDGES ARE
  16. 3=KEY TO SOVIET ADVANCEMENT. DESTROY ALL BRIDGES ASAP. TANYA WILL ASSIST.
  17. 4=KEEP HER ALIVE AT ALL COSTS.@@CONFIRMATION CODE 1612.@@TRANSMISSION ENDS.
  18.  
  19. [SCG03EB.INI]
  20. 1=LANDCOM 16 HQS.@TOP SECRET.@TO: FIELD COMMANDER A9@@INTELLIGENCE
  21. 2=RECON SHOWS HEAVY SOVIET MOVEMENT IN YOUR AREA. NEARBY BRIDGES ARE
  22. 3=KEY TO SOVIET ADVANCEMENT. DESTROY ALL BRIDGES ASAP. TANYA WILL ASSIST.
  23. 4=KEEP HER ALIVE AT ALL COSTS.@@CONFIRMATION CODE 1612.@@TRANSMISSION ENDS.
  24.  
  25. [SCG04EA.INI]
  26. 1=Soviet forces are trying to retake the pass you cleared for our convoys.
  27. 2=Don't let this happen. Hold the pass and prevent the Soviets from 
  28. 3=taking this vital area. Destroy all Soviet units and buildings in
  29. 4=this region.
  30.  
  31. [SCG05EA.INI]
  32. 1=Rescue Tanya. Your spy can move past any enemy unit, except dogs,
  33. 2=without being detected. Direct him into the weapons factory located
  34. 3=at a nearby Soviet Base where he will hijack a truck and free Tanya.
  35. 4=With Tanya's help, take out the air defenses on the island and a Chinook
  36. 5=will arrive to rescue her. Then destroy all remaining Soviet buildings
  37. 6=and units.
  38.  
  39. [SCG05EB.INI]
  40. 1=Rescue Tanya. Your spy can move past any enemy unit, except dogs,
  41. 2=without being detected. Direct him into the weapons factory located
  42. 3=at a nearby Soviet Base where he will hijack a truck and free Tanya.
  43. 4=With Tanya's help, take out the air defenses on the island and a Chinook
  44. 5=will arrive to rescue her. Then destroy all remaining Soviet buildings
  45. 6=and units.
  46.  
  47. [SCG05EC.INI]
  48. 1=Rescue Tanya. Your spy can move past any enemy unit, except dogs,
  49. 2=without being detected. Direct him into the weapons factory located
  50. 3=at a nearby Soviet Base where he will hijack a truck and free Tanya.
  51. 4=With Tanya's help, take out the air defenses on the island and a Chinook
  52. 5=will arrive to rescue her. Then destroy all remaining Soviet buildings
  53. 6=and units.
  54.  
  55. [SCG06EA.INI]
  56. 1=Priority One is to establish a base and get your spy into one of the
  57. 2=Soviet tech centers in the base across the gulf. Data on the Iron Curtain
  58. 3=is in there and we need it. Once you get the data complete your mission...
  59. 4=wipe out everything.
  60.  
  61. [SCG06EB.INI]
  62. 1=Priority One is to establish a base and get your spy into one of the
  63. 2=Soviet tech centers in the base across the gulf. Data on the Iron Curtain
  64. 3=is in there and we need it. Once you get the data complete your mission...
  65. 4=wipe out everything.
  66.  
  67. [SCG07EA.INI]
  68. 1=LANDCOM 16 HQS.@TOP SECRET.@TO: FIELD COMMANDER A9@@INTERCEPTION OF SOVIET
  69. 2=COMMUNIQUE INDICATES THEIR IRON CURTAIN RESEARCH WAS SET BACK BY
  70. 3=ESPIONAGE. EXCELLENT WORK, COMMANDER!@@COMMUNIQUE WAS TRACED BACK TO
  71. 4=SECRET SOVIET BASE IN BORNHOLM. INVESTIGATE POSSIBLE CONNECTION WITH IRON
  72. 5=CURTAIN RESEARCH. CAPTURE RADAR CENTER AND DESTROY SUB PRODUCTION
  73. 6=CAPABILITY.@@CONFIRMATION CODE 1138.@@TRANSMISSION ENDS.
  74.  
  75. [SCG08EA.INI]
  76. 1=Our latest technology, the Chronosphere, is housed in this research
  77. 2=station. The timer represents the appointed time for the completion of a
  78. 3=vital experiment. The Soviets have learned of this and are moving in.
  79. 4=Protect the Chronosphere and the Advanced-Tech research center. Make sure
  80. 5=the base is fully powered at the appointed time. If not, all will be lost!
  81.  
  82. [SCG08EB.INI]
  83. 1=Our latest technology, the Chronosphere, is housed in this research
  84. 2=station. The timer represents the appointed time for the completion of a
  85. 3=vital experiment. The Soviets have learned of this and are moving in.
  86. 4=Protect the Chronosphere and the Advanced-Tech research center. Make sure
  87. 5=the base is fully powered at the appointed time. If not, all will be lost!
  88.  
  89. [SCG09EA.INI]
  90. 1=One of Stalin's top atomic strategists, Vladimir Kosygin, wishes to
  91. 2=defect. His knowledge of Stalin's atomic strategies is invaluable to us.
  92. 3=We wish to "extract" him from the Riga compound, where he is stationed.
  93. 4=@@Use a spy to infiltrate the Soviet command center and contact Kosygin.
  94. 5=Once he is out of the building, get him back to your base any way you 
  95. 6=can.
  96.  
  97. [SCG09EB.INI]
  98. 1=One of Stalin's top atomic strategists, Vladimir Kosygin, wishes to
  99. 2=defect. His knowledge of Stalin's atomic strategies is invaluable to us.
  100. 3=We will extract him from the Riga compound where he is stationed.
  101. 4=@@Use a spy to infiltrate the Soviet command center and contact Kosygin.
  102. 5=Once he is out of the building, guide him back to your base any way you 
  103. 6=can.
  104.  
  105. [SCG10EA.INI]
  106. 1=Kosygin has indicated that this is the site of Stalin's main atomic
  107. 2=weapons plant. Use extreme care in approaching the Soviet base --
  108. 3=we don't know if any atomic bombs are armed yet. Take the
  109. 4=facility off-line and then destroy any atomic weapons that exist.
  110.  
  111. [SCG10EB.INI]
  112. 1=Now that the complex has been infiltrated, the launch control centers must
  113. 2=be deactivated. Get your engineers to the control centers and deactivate
  114. 3=them before the missiles reach their targets.@@Enemy technicians can help
  115. 4=in locating the control centers if they are kept alive.
  116.  
  117. [SCG11EA.INI]
  118. 1=Our assault on the USSR is underway, although our efforts are being
  119. 2=hindered by large pockets of soviet armor. To counter this we need to
  120. 3=move warships up the Volga river, but there is a bottleneck near
  121. 4=Volograd which you must clear so our naval vessels can move in.
  122. 5=Good Luck.
  123.  
  124. [SCG11EB.INI]
  125. 1=Our assault on the USSR is underway, although our efforts are being
  126. 2=hindered by large pockets of soviet armor. To counter this we need to
  127. 3=move warships up the Volga river, but there is a bottleneck near
  128. 4=Volograd which you must clear so our naval vessels can move in.
  129. 5=Good Luck.
  130.  
  131. [SCG12EA.INI]
  132. 1=Rumors abound that the Soviet Iron Curtain is nearing completion. In
  133. 2=addition, an even more powerful version of that weapon is also in the
  134. 3=works. One research facility is more protected than the rest - find out
  135. 4=why. Capture all technology centers, and destroy any
  136. 5=Iron Curtain prototype that you encounter.@Our newly developed Longbow
  137. 6=Helicopter should be able to assist your attacks.
  138.  
  139. [SCG13EA.INI]
  140. 1=LANDCOM 16 HQS.@TOP SECRET.@TO: FIELD COMMANDER A9@@CONGRATULATIONS.
  141. 2=CAPTURING TECH CENTERS HAS REVEALED AN UNDERGROUND WEAPONS FACILITY.
  142. 3=PLACE EXPLOSIVE CHARGES ON ALL GENERATORS. RESULTING EXPLOSIONS SHOULD
  143. 4=DESTROY FACILITY.@GET OUT BEFORE NERVE GAS IS USED.@@TRANSMISSION ENDS.
  144.  
  145. [SCG14EA.INI]
  146. 1=This is it -- the final confrontation! The Soviets have nowhere to run
  147. 2=now. The only thing that remains is to topple the Soviet seat of power.
  148. 3=Destroy everything to make sure that no one takes Stalin's place.
  149. 4=No sorrow. No pity. No remorse.
  150.  
  151. [SCU01EA.INI]
  152. 1=A pitiful excuse for resistance has blockaded itself in this village.
  153. 2=Stalin has decided to make an example of them. Kill them all and destroy
  154. 3=their homes. You will have Yak aircraft to use in teaching these rebels
  155. 4=a lesson.
  156.  
  157. [SCU02EA.INI]
  158. 1=Tomorrow, the attack on Germany begins, but today, we must protect our
  159. 2=facility from Allied attacks. Keep the Command Center intact at all
  160. 3=costs, and destroy any Allied fortification you might find.
  161.  
  162. [SCU02EB.INI]
  163. 1=Tomorrow, the attack on Germany begins, but today, we must protect our
  164. 2=facility from Allied attacks. Keep the Command Center intact at all
  165. 3=costs, and destroy any Allied fortification you might find.
  166.  
  167. [SCU03EA.INI]
  168. 1=An Allied spy has bypassed our security, damaged our base, and is now
  169. 2=seeking to escape. Use your attack dogs to track him down and exterminate
  170. 3=him. The civilians are aiding the spy and will have set traps for your
  171. 4=men. If the spy escapes you, your life is forfeit.
  172.  
  173. [SCU04EA.INI]
  174. 1=The Allied base in this region is proving to be problematic. Your mission
  175. 2=is to take it out so that we can begin to move forces through this area.
  176. 3=As long as they have communications they will be able to call upon heavy
  177. 4=reinforcements.  Crush their communications, and they should be easier to
  178. 5=remove.
  179.  
  180. [SCU04EB.INI]
  181. 1=The Allied base in this region is proving to be problematic. Your mission
  182. 2=is to take it out so that we can begin to move forces through this area.
  183. 3=As long as they have communications they will be able to call upon heavy
  184. 4=reinforcements.  Crush their communications, and they should be easier to
  185. 5=remove.
  186.  
  187. [SCU05EA.INI]
  188. 1=Khalkis island contains a large quantity of ore that we need. The
  189. 2=Allies are well aware of our plans, and intend to establish their own
  190. 3=base there. See to it that they fail. In addition, capture their radar
  191. 4=center so we can track Allied activity in this area.
  192.  
  193. [SCU06EA.INI]
  194. 1=There is a special cargo that needs to be transported to a nearby
  195. 2=Soviet base in the northeast. Make sure the trucks reach their
  196. 3=destination intact. Along the way, there is a bridge which the Allies
  197. 4=may have destroyed. If so, use the Naval options at your disposal. Our
  198. 5=attack subs will make short work of any Allied boats you discover. 
  199.  
  200. [SCU06EB.INI]
  201. 1=There is a special cargo that needs to be transported to a nearby
  202. 2=Soviet base in the northeast. Make sure the trucks reach their
  203. 3=destination intact. Along the way, there is a bridge which the Allies
  204. 4=may have destroyed. If so, use the Navy at your disposal. Our attack
  205. 5=subs will make short work of any Allied boats you discover.
  206.  
  207. [SCU07EA.INI]
  208. 1=The Allies have infiltrated one of our nuclear reactors! They
  209. 2=have tampered with the core so that a meltdown is imminent within
  210. 3=30 minutes. They must not succeed! Enter the base and find any remaining
  211. 4=technicians. Guide them to the 4 coolant stations so they can activate
  212. 5=them, then activate the main computer. The security systems have been
  213. 6=armed so beware. Kill any Allies you find.
  214.  
  215. [SCU08EA.INI]
  216. 1=We have detected Allied activity on Elba island. The Allies plan to use
  217. 2=this island to stage an attack on the Soviet Empire. You must ensure
  218. 3=that the island ceases to be under Allied control.@@Destroy all Allied
  219. 4=units on and around the island. The local population has been aiding the
  220. 5=Allies as well. There is only one punishment for helping the enemy - Death.
  221.  
  222. [SCU08EB.INI]
  223. 1=We have detected Allied activity on Elba island. The Allies plan to use
  224. 2=this island to stage an attack on the Soviet Empire. You must ensure
  225. 3=that the island ceases to be under Allied control.@@Destroy all Allied
  226. 4=units on and around the island. The local population has been aiding the
  227. 5=Allies as well. There is only one punishment for helping the enemy - Death.
  228.  
  229. [SCU09EA.INI]
  230. 1=The Allied forces have intercepted and destroyed a convoy that carried
  231. 2=parts for our secret weapon. One truck remains, but they have captured
  232. 3=that last truck and its cargo. This is not acceptable! You are to destroy
  233. 4=that truck before the Allies leave the area with it.
  234.  
  235. [SCU10EA.INI]
  236. 1=You must defend a Soviet convoy that is moving through Allied occupied
  237. 2=territory. Using the new MIG jet and a complement of Yaks, get the convoy
  238. 3=through the area intact.@@Be careful -- your resources for this mission
  239. 4=are very limited. If at least one truck makes it through to the other
  240. 5=side, the mission will be a success.
  241.  
  242. [SCU11EA.INI]
  243. 1=Intelligence indicates that a large portion of the Allied Naval Fleet
  244. 2=will stop for refueling at a base in this area. Destroy the fleet and the
  245. 3=base. Beware the long range of their cruisers.
  246.  
  247. [SCU11EB.INI]
  248. 1=Intelligence indicates that a large portion of the Allied Naval Fleet
  249. 2=will stop for refueling at a base in this area. Destroy the fleet and the
  250. 3=base. Beware the long range of their cruisers.
  251.  
  252. [SCU12EA.INI]
  253. 1=We have learned the location of the Chronosphere weapon, and we want to
  254. 2=capture it. @The Allies have boobytrapped the Chronosphere to explode
  255. 3=if approached. Capturing the tech centers BEFORE taking the Chronosphere
  256. 4=may allow you to defuse any traps. Use extreme caution.
  257.  
  258. [SCU13EA.INI]
  259. 1=We have another chance to capture the Chronosphere. Take out the Radar
  260. 2=Domes to cut the link between them and the Chronosphere. Then capture it!
  261.  
  262. [SCU13EB.INI]
  263. 1=We have another chance to capture the Chronosphere. Take out the Radar
  264. 2=Domes to cut the link between them and the Chronosphere. Then capture it!
  265.  
  266. [SCU14EA.INI]
  267. 1=Your final test is at hand. The destiny of the Soviet union rests on the
  268. 2=shores of England. Here lies the final resting place of the Allies pitiful
  269. 3=resistance. Crush them and attain your place at the right hand of Stalin.
  270.